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Pagina personale di Patrick John COPPOCK

Dip. di COMUNICAZIONE E ECONOMIA


Formazione

Patrick Coppock ha ricevuto un BSc (Hons) Laurea in Psicologia della Queen´s University Belfast, Irlanda del Nord nel 1973. Nello stesso anno è emigrato in Norvegia, dove ha lavorato dal 1975-1982 come assistente sociale, insegnante di lingua dei segni ed interprete a Trondheim Scuola Statale per i sordi. Dal 1983-1992 ha lavorato freelance come insegnante della lingua dei segni, interprete e ricercatore in collaborazione con, tra altri, Norwegian Association of the Deaf, Norwegian Center for Sign Language Research, Norwegian College of Special Education, e Norwegian Telecom Research Center.

Nel 1993 ha ricevuto un Master avanzato in Linguistica Applicata dal Dipartimento di Linguistica Applicata, Norwegian University of Science and Technology, Trondheim, dove è stato assistente di ricerca presso il Humanities Multimedia Lab, con responsabilità per l´insegnamento dell’uso degli ipermedia negli studi umanistici. I 1992 era membro del comitato organizzativo per il primo convegno norvegese sulla realtà virtuale, presso il Norwegian University of Science and Technology.

Nel 1994 ha ricevuto una borsa di studio di quattro anni per un progetto di dottorato di ricerca sul cambiamento delle norme per la pubblicazione scientifica in rete ipermediale. Dal 1996-1998 è stato Visiting Researcher presso il Dipartimento di Discipline della Comunicazione presso l´Università di Bologna.

Dal 1998-2000 ha insegnato corsi di mass-media, nuovi media, e semiotica al Corso di Laurea in Scienze della Comunicazione della Facoltà di Lettere e Filosofia presso l´Università di Modena e Reggio Emilia. Nel 2001 è entrato a far parte del Department of Scienze Sociali, Cognitive e Quantitative presso la medesima università, dove è attualmente ricercatore di ruolo, in filosofia e teoria dei linguaggi presso la Facoltà di Scienze della Comunicazione ed Economia.

Dal 2001-2005 è stato coordinatore per le relazioni internazionali presso la Facoltà di Scienze della Comunicazione ed Economia, membro del collegio e membro aggiunto della commissione esaminatrice del Dottorato in Scienze Sociali Teoriche ed Applicate.

Ha tenuto corsi introduttivi in semiotica e scienze della comunicazione, e dal 2008, ha coordinato un seminario di ricerca (in lingua inglese), a livello magistrale, in Philosophy and Theory of Ludic and Social Media. In questo stesso periodo ha coordinato una serie di seminari universitari su Serious Urban  Games per l´innovazione, la comunicazione interculturale e il cambiamento sociale, in collaborazione con il ricercatore e designer del gioco, Gabriele Ferri, finanziato dalla Provincia di Reggio Emilia: Assessorato per l´educazione e sicurezza sociale, e la Consulta Provinciale per l´Immigrazione, asilo e anti-discriminazione, di cui è membro.

Ha partecipato a numerose domande per il finanziamento della ricerca europea. Dal 2006-2009 ha partecipato al gruppo di Reggio Emilia (coordinato da Alberto Voltolini) di un progetto di ricerca nazionale (PRIN), sulla finzione e simulazione mentale, coordinata da Paolo Legrenzi (IUAV).

E’ membro fondatore della rete di filosofi e semiotici nordici e europei: gamephilosophy.org, che organizza incontri internazionali, seminari e conferenze nel nuovo campo di ricerca sulla filosofia dei videogiochi. Nel 2007 ha organizzato la seconda in una serie di conferenze internazionale: Philosophy of Computer Games, tenuto presso il Dipartmento di Scienze Sociali, Cognitive e Quantitative in Reggio Emilia, ed è coordinatore della Game Philosophy Research Initiative @ UNIMORE.

E´ stato membro del Program Committee per l´edizione 2008 del convegno Philosophy of Computer Games, tenutasi presso l´Università di Potsdam, Germania, membro del Program Committee e presidente della Peer Review Board per l´edizione 2009 del convegno Philosophy of Computer Games, tenutasi presso l´Università di Oslo, Norvegia, membro del Program Committee per l´edizione 2011 del convegno Philosophy of Computer Games, tenutasi presso Panteion University of Social and Political Sciences, Athens, membro del Program Committee per l´edizione 2012 del convegno Philosophy of Computer Games, tenutasi presso Laboratorio Intermediae e MediaLab Prado, Madrid, e per l´edizione 2012 del convegno Augmented Human, Megève.

Ha svolto peer review per diverse riviste e conferenze internazionali di ricerca, tra gli altri per International Pragmatics Association (IPRA), Digital Games Research Association (DiGRA), e Lexia. Membro del Comitato Scientifico per G|A|M|E


Education & Training

 

Altro

Patrick Coppock was awarded a BSc (Hons) Degree in Psychology at Queen’s University Belfast, Northern Ireland in 1973. That same year he emigrated to Norway, where he worked from 1975-1982 as student counsellor, sign language teacher and interpreter at Trondheim State School for the Deaf. From 1983-1992 he worked as freelance sign language teacher, interpreter and researcher, in cooperation with, amongst others, the Norwegian Association of the Deaf, Norwegian Center for Sign Language Research, Norwegian College of Special Education, and Norwegian Telecom Research Center.

In 1993 he was awarded an advanced MA (Magister Artium) in Applied Linguistics at the Department of Applied Linguistics at the Norwegian University of Science and Technology (NTNU), where he was Research Assistant at the Humanities Multimedia Lab, organising seminars and workshops on hypermedia in the humanities. In 1992, he was member of the Organizing Committee for the first Norwegian interdisciplinary conference on Virtual Reality, at NTNU.

In 1994 he received a four year PhD research grant for a project on changing norms in scientific publication with the advent of networked hypermedia. From 1996-1998 he was visiting researcher at the Department of Communication Disciplines at the University of Bologna.

From 1998-2000 he led undergraduate courses in mass media, new media, and semiotics of cinema at the BA in communication science at the School of Humanities and Philosophy at the University of Modena and Reggio Emilia. In 2001 he became a member of the Department of Social, Cognitive and Quantitative Sciences, where he is currently an Adjunct Professor in Philosophy of Languages at the School of Communication and Economic Sciences..

From 2001-2005 he was Collegiate Member of the Doctorate in Theoretical and Applied Social Sciences, at the Department of Social, Cognitive and Quantitative Sciences, and coordinator for international relations at the School of Communication and Economics,

He has taught introductory courses in semiotics and communication science, and since 2008, taught a MA / MSc level research seminar (conducted in English) in Philosophy and Theory of Social and Ludic Media. In this same period he has coordinated a series of undergraduate workshops on Serious Urban Games for innovation, intercultural communication and social change in cooperation with game researcher and designer Gabriele Ferri, financed by the Province of Reggio Emilia: Section for Education and Social Security, and the Reggio Emilia Provincial Consultancy for Immigration, Asylum and Anti-Discrimination, of which he is a member.

He has participated in the preparation of numerous competitions for European Union and national research funding. From 2006-2009 he was member of  a Reggio Emilia research unit (coordinated by Alberto Voltolini), as part of a research project of national interest (PRIN) on Fiction and Mental Simulation ( coordinated at national level by Paolo Legrenzi (IUAV)).

He is a founding member of the network of Nordic and European philosophers and semioticians: gamephilosophy.org, which organizes international meetings, seminars and conferences in a new research field on the philosophy of video games. In 2007 he organized the second in a series of international conferences: Philosophy of Computer Games, at the Department of Social, Cognitive and Quantitative Sciences in Reggio Emilia, and coordinates the Game_Philosophy­_Research_Initiative@UNIMORE.

He was Program Committee member for the 2008 Philosophy of Computer Games conference, at the University of Potsdam, Germany, Program Committee member and Peer Review Board Chair for the 2009 Philosophy of Computer Games conference at the University of Oslo, Norway, Program Committee member for the 2011 edition of the Philosophy of Computer Games conference, at Panteion University of Social and Political Sciences, Athens, Program Committee member for the 2012 edition of the Philosophy of Computer Games conference, at Laboratory Intermediae and MediaLab Prado, Madrid, and the 2012 edition of the Augmented Human conference, Megeve.

He has carried out peer review for several international conferences and research journals, amongst others for International Pragmatics Association (IprA), Digital Games Research Association (DiGRA), and Lexia. He is a member of the Scientific Committe for G|A|M|E

Website/ Weblogs

http://game.unimore.it

http://gamephilosophy.org 

Research Interests

Philosophy and theory of languages; semiotics; process philosophy; applied linguistics; ethnography; sociosemiotics; orality and writing; scientific writing, journalism and new media; first and second language acquisition and learning (sign language); theories and techniques of language learning; new media semiotics; e-learning; philosophy and theory of interactive digital fiction; simulations, games and play; ludic and social networks and networking practices.